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스마트 엔지니어링/eSDI

[eSDI] 계단실(Stair Case)을 자동으로 생성하는 방법

이엔지소프트 2026. 1. 30. 10:36

이번 포스트에는 eSDI를 활용하여 계단실을

자동으로 생성하는 방법을 살펴보겠습니다.

 

 

Tekla Structures 기능을 활용하여 계단과 계단실을 생성할 수 있지만, 실무에서는 계단의 방향(직선/돌음), 층고 변화, 참(Landing) 조건 때문에 수정과 재작업이 반복되는 경우가 많습니다.

 

eSDI의 계단 자동생성 기능을 이용하면, 필요한 기준만 입력하고 시작 위치/방향만 선택해서 계단실을 자동으로 빠르게 생성할 수 있습니다.

 

 

 

 

 

https://youtu.be/wjMlvb96W28?si=-2KkeTGm_0AcNE6u

 

이제 실제로 어떻게 설정하고 생성하는지 단계별로 살펴보겠습니다.

 

1. 기능 실행

eSDI의 Eng Lab. 메뉴에서 계단 자동생성(Stair Case) 기능을 실행합니다.

[ eSDI - Eng Lab. Tab 화면 ]

 

[ Stair Case 화면 ]

 

2. 치수 및 유형 설정

가장 먼저 계단의 동선 Type을 설정합니다.

 

 

그리고 시작 높이와 도착 높이를 입력합니다.

 

시작높이 : 계단이 시작할 Level (작업 평면도가 Level이 적용된 상태라면 “0” 입력)

도착높이 : 계단이 올라갈 도착 Level (그레이팅/체크판 등 마감이 있을 경우 Flooring 두께를 고려해 입력)

또한 계단실의 전체 길이(계단실 크기)도 함께 입력합니다.

 

3. 중간 참(Landing) 및 간격 설정

직선 Type의 경우, 중간 Middle 층이 생기면 계단 참 길이(직선 Type only) 를 설정할 수 있습니다.

또한 계단 간격(계단간의 간격 및 계단실에서 떨어진 거리)도 입력합니다.

[ 직선 Type 입력 화면 ]

 



4. 계단 부재 속성(프로파일/번호/재질/클래스/피니시 등) 설정

계단을 구성할 부재의 기본 속성을 지정합니다.
프로파일, 부재번호, 재질, 명칭, 클래스, 피니시를 설정할 수 있습니다.

또한 시작/도착 높이의 접합 유형을 설정할 수 있으며, 접합코드를 입력해 계단 생성 시 접합부도 함께 적용되도록 설정합니다.

[ 계단 부재 속성 설정 화면 ]



5. 디딤판(Tread) 설정

디딤판의 크기(가로×세로), 그레이팅 두께, 단부 플레이트 크기와 접합 볼트 위치 등을 설정합니다.

계단 생성 시 최대 경사각, 최대 디딤판 수량도 제한할 수 있습니다.

[ Tread 설정 화면 ]

 

 

6. 단면계획(미리보기)로 OK/NG 확인

“계단보기” 기능을 이용해 설정된 기준을 단면계획 미리보기로 확인할 수 있습니다.

자동으로 계산된 단수(디딤판수량)는 수정 가능하며, OK / NG 상태를 확인하면서 값들을 조정합니다.

중간층의 계단참 너비는 계단이 계단실의 가운데 위치할 수 있도록 자동 계산되며, 시작/도착 두 곳의 참 너비는 사용자가 조정할 수 있습니다. 

(상부 도착부 너비는 결과값으로 계산됩니다)

 

[단면계획 미리보기 화면]

 

7. Handrail 생성

계단 생성 시 Handrail 생성 여부를 선택해 Stair 생성과 함께 Handrail도 같이 생성할 수 있습니다.

Handrail 접합도 함께 생성하려면 Create option을 “On”으로 설정합니다.

 

[Handrail 설정 화면]

 

8. 모델에 계단 생성 (위치/방향 선택)

치수 및 유형부터 접합, 핸드레일까지 모두 설정이 완료되면 생성 버튼을 클릭합니다.

이후 Tekla 모델 뷰 또는 작업 평면에서 계단실이 시작할 위치(좌측 상단 또는 하단)를 선택하고 계단실 진행 방향을 선택하면 계단실이 자동으로 생성됩니다.

 

치수나 옵션을 수정한 뒤에는 단면 화면에서 [계산] 버튼을 눌러 결과를 갱신해야합니다.


[계단실 생성 화면]

 

지금까지 eSDI의 Stair Case 자동생성 기능을 이용해 Stringer와 Tread 그리고 Handrail을 자동으로 생성하는 과정을 살펴보았습니다.

계단은 한 번 만들고 끝나는 작업이 아니라, 조건이 바뀌면 계속 수정되는 요소입니다.


eSDI를 이용하면 이런 반복 작업을 보다 빠르고 안정적으로 진행할 수 있습니다.

감사합니다.


다음 포스트에 다시 만나요~~~